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:: Règlements ODC Decerto 4v4 ::

 
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ReS_Gaiden
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MessagePosté le: Dim 20 Nov - 10:42 (2011)    Sujet du message: Règlements ODC Decerto 4v4 Répondre en citant

Présentation :   
 Il s'agit comme le titre l'indique d'une ODC (One Day Cup) Decerto qui se déroule en 4vs4. Le nombre de teams est fixé pour le moment à 16. Donc cet évènement se déroulera le Samedi 26 Novembre à 20h.    

Inscription :     

Pour s'inscrire, veuillez remplir le formulaire d'inscription et le compléter avec les informations adéquates.    

Règlement :    
 
- Notre ODC se déroule en 4vs4. Les séries de victimes sont interdites. Le groupe doit être sur invitation et AUCUN spectateur est autorisé (Général ou Equipe). - Si l'hôte se trompe dans les réglages 1 fois, il arrête la partie et il remet les bonnes règles. Mais s'il se trompe une 2eme fois l'autre équipe gagne la carte. 




- Voici les restrictions :     
 
Equipements bannis:   
Tous les lanceurs   
 
Mortel :   
Claymores   
C4   
Betty Bondissante   
Semtex   
 
Tactique :   
Paralysantes   
Système Trophy   
Insertion tactique   
Radar Portatif   
 
Sur les armes :    
Capteur Cardiaque   
Lance-grenades   
Fusil à pompe   
Viseur hybride   
Chargeurs de grande capacité   
Thermique   
Akimbo   
Couteau Tactique   
Tir rapide   
 
Armes Bannies :   
Type95    
P90   
Tous les fusils mitrailleurs   
Tous les fusils à pompe   
Tous les snipers semi-automatiques   
Bouclier Anti-Emeute   
Toutes les armes secondaires sauf armes de poing   
 
 
 
Atouts bannis:   
1 : Reconnaissance, Pillard   
2 : Bouclier Anti-explosion, Surarmement   
3 : Tireur d'elite, Visee solide   
 
 
Compétences armes bannies:   
Toutes   
 
Série de morts obligatoire:   
Pointes creuses    
 
Cut Round sur Dome. 1 manche de S&D only cut. (Atouts : Conditions Extrèmes, un atout 2 autorisé, atout 3 autorisé)   
 
Cartes:   
Seatown   
Dome   
Arkaden   
Resistance   
Bootleg   
Lockdown   
Mission   
Hardhat   
 
Réglages tous modes de jeu:   
Spectateur : Équipe   
Killcam: Avec   
Radar Toujours actif: Non   
Délai réapparition vague: Non   
Réapparition forcé : Avec   
Tir allié: Avec   
Santé Max. : Normal   
Régénération santé: Normal   
Atouts et compétences: Avec   
Mode Hardcore: Sans   
3ème Personne: Sans   
Tir tête seulement: Sans   
Série de victimes: Sans   
Classes personnalisés : Avec   
 
Domination: (à jouer sur chaque camp)   
Limite de temps : 5 minutes   
Limite de score : Illimité   
Délai de réapparition : 7.5 secondes   
 
Capture du Drapeau:   
Durée Manche : 5 minutes   
Limite de scores: 30 points   
Délai de réapparition : 7.5 secondes   
 
Démolition:   
Limite de temps: 3 minutes   
Changement de camp: Chaque manche   
Retardateur de bombe: 45 Secondes   
Amorçage: 5 Secondes   
Désamorçage : 5 Secondes   
Bonus Temps: 2 Minutes   
Délai de réapparition : 5 Secondes   
 
Sabotage:   
Limite de temps: 10 Minutes   
Retardateur de bombe : 45 Secondes   
Amorçage: 5 Secondes   
Désamorçage : 5 Secondes   
Retardataire bombe part.: Sans   
Délai réapparition : 5 Secondes   
 
Recherche&Destruction:   
Durée de la manche: 2.5 Minutes   
Retardateur de bombe : 45 Secondes   
Amorçage : 7.5 Secondes   
Désamorçage : 7.5 Secondes   
Limite de score : 4 Points   
Changement de camp: Chaque manche   

Problèmes de déconnexion :    
 
- En cas de déconnexion d'un joueur, si celle-ci se fait à l'entrée dans la partie, cette dernière devra être immédiatement arrêtée et l'hôte devra attendre le retour du joueur pour relancer la partie. En revanche, si cette déconnexion survient en pleine partie, la manche devra être terminée PUIS l'hôte devra mettre fin à la partie afin d'attendre la venue du joueur. Cette attente ne doit pas excéder 5min à partir de l'arrêt de la partie ! Si ce délai est dépassé la partie est relancée, le joueur rejoindra en cours de jeu.  


Arbitrage :     
 
- Les arbitres n'apparaîtront qu'au stade des demies-finales. Cependant un arbitre pourra être présent avant si les 2 équipes qui se rencontrent le demandent. L'arbitre doit être en spec général et veiller à ce que les règles soient respectées. 


Roster :    
 
- Au début des matchs, veuillez vérifier le roster de l'équipe adverse. Si un joueur n'en fait pas parti, il n'aura pas le droit de jouer. Le match devra alors être lancé avec les joueurs présents si cela représente 4v3. En revanche si 2 joueurs ne font pas parti du roster, l'équipe adverse gagnera la carte. Pas de changement de roster dans les 6 dernières heures(soit Samedi à 14h). Et si au départ plusieurs remplaçants sont inscrits au départ, il faut qu'il n'en reste plus qu'un 6h avant le début de l'ODC (soit Samedi à 14h). 


Horraires :    
 
- Le premier match doit commencer à 20h. Le deuxième doit commencer à 21h. Le troisième à 22h ... Cependant si les deux équipes ont finit leur premier match en avance, ils peuvent d'un commun accord commencer leur match avant. Les horaires de match devront être scrupuleusement respectées. Si une équipe n'est pas au complet 10min après l'heure convenue, l'équipe au complet a le droit de prendre la connexion en premier et de lancer le match en supériorité numérique si celle-ci est de +1 4v3. Au delà de +1 4v2 un message devra être envoyé à un arbitre expliquant les faits et cette équipe gagnera par forfait. Le tout devant être par la suite rapporté sur le forum dans la partie appropriée. 

Rester fair-play et que le meilleur gagne Okay   
     
 
A noter que cette ODC comptera pour le classement des teams.    
 
Ps : iJaraKta alias Magiikz nous aide pour l'organisation
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MessagePosté le: Dim 20 Nov - 10:42 (2011)    Sujet du message: Publicité

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