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Symbi0z3
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MessagePosté le: Sam 26 Nov - 14:01 (2011)    Sujet du message: Regles Répondre en citant

Cartes et Mode de jeux
Seatown (Capture de drapeau, Recherche et Destruction)
Dome (Capture du drapeau , Domination)
Arkaden (Capture du drapeau, Domination, Recherche et Destruction)
Bootleg (Capture du drapeau, Domination, Recherche et Destruction)
Carbon (Recherche et Destruction)
Hardhat (Capture du drapeau)
Lockdown (Capture du drapeau, Domination, Recherche et Destruction)
Underground (Recherche et Destruction)

Options tout Mode de jeux
Spectateurs: Équipes seulement
Killcam: Activé
Radar toujours actif: Non
Délai réapparition vague: Non
Réapparition forcée: Activée
Tir allié: Activé
Santé max : Normal
Régénération santé: Normal
Atouts et préférences : Avec
Mode Hardcore : Désactivé
3ème Personne: Désactivé
Tirs dans la tête seulement : Désactivé
Séries d'éliminations : Désactivé
Classes persos.: Activée

Domination
Limite de temps: 5 minutes
Score limit: Illimité
Délai de réapparition : 7.5 secondes

Capture de drapeau
Durée manche : 5 minutes
Limite de score : Illimité
Délai de réapparition : 7.5 secondes
Le vainqueur est celui ayant remporté le plus de drapeaux, pas celui ayant le plus de manches.

Recherche et Destruction
Durée manche : 2 Minutes 30
Retardateur bombe : 45 Secondes
Délai pose : 7.5 secondes
Délai désamorçage : 7.5 secondes
Limite de score : 4 Points
Changement manche: Chacune

Armes bannies
Tout les lanceurs
Tout les Pistolets-Mitrailleurs
Bouclier antiémeute
Fusils à pompe

Accessoires mortels bannis
Betty bondissante
Claymore
C4

Grenades tactiques bannies
Grenade Flash
Brouillage
Grenade IEM
Système Trophy
Insertion Tactique
Radar Portatif

Accessoires bannies
Capteur Cardiaque
Lance-Grenades
Fusil à pompe
Tir rapide
Akimbo
Chargeurs grande capacité (sauf pour les mitraillettes ou SMG)

Compétences Bannies
Accessoires ("Bling-Bling")

Atouts bannis
Bouclier anti-explosion
Overkill
Reconnaissance

Série de morts
Pointes creuses

Information additionnelles
• En Domination, chaque équipe doit jouer les deux côtés et l'équipe ayant gagné le plus de points au total remporte la carte.
• En Capture de Drapeau, le plus haut nombre de drapeau capturés gagne, ce n'est pas décidé par le nombre de manche gagné. Les équipes doivent en prendre note à la mi-temps.
• Si une Capture de Drapeau termine dans une égalité, la règle "Stopwatch" s'applique.
• Les régles stopwatch s'appliquent après une égalité en capture de drapeau. L'hôte va relancer la carte et quand le premier drapeau sera capturé, l'hôte mets fin à la partie, et prends note du temps que l'équipe a du faire pour capturer le drapeau. L'hôte relance immédiatement la partie et les équipes changent de côté. L'équipe qui a concédé un drapeau lors de la partie précédente devra essayer de capturer un drapeau dans un temps encore plus rapide que l'autre équipe. En gros, la partie sera chronomètrée et l'équipe ayant capturé le drapeau le plus rapide remporte. Si une équipe capture deux drapeaux pendant le stopwatch, l'équipe remporte la carte.
_________________
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MessagePosté le: Sam 26 Nov - 14:01 (2011)    Sujet du message: Publicité

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